Звукарь AniBaza, опыт с SHIZA Project, немного о детстве, лицензии.

Приветствую, Михаил. Хочу провести 5 короткое интервью с Вашим участием.

Добрый день, я звукарь фандаб команды AniBaza под ником Miki-san (настоящее имя Михаил). Мне 24 года.

Как прошло ваше детство? Были ли тяжелые ситуации с семьей, в школе и т.д.

Сложно сказать, смотря относительно чего сравнивать. В целом я думаю что детство прошло хорошо, но не без своих сложностей конечно. Тяжёлые ситуации как мне кажется случались с каждым из нас и в семье и в школе, а тот кто говорит что было идиллия и спокойствие на мой взгляд лукавит. Ибо трудности в детстве как правило так или иначе влияют на формирование личности человека и являются источником полезного жизненного опыта с ранних лет.

Где учились звукорежиссуре?

Тут для начала желательно разделить понятия "звукарь" и "звукорежиссёр". Звукарь кем я в данный момент являюсь больше заточен на работу с технической составляющей (звучание, тайминг, ошибки в дикции и тп). Звукорежиссёр это человек который непосредственно слушает процесс записи и редактирует интонации, произношения и т.п. Но важно сделать ремарку, что в том числе звукарь частично исполняет в том числе задачи звукорежиссёра, просто уже постфактум прослушивая запись и лишь для каких то более серьезных релизов (дубляжи, официальные проекты) может созвониться с даббером(актером озвучания) в Дискорде и непосредственно контролировать процесс записи.

По поводу обучения же, так как мы в первую очередь фанатский проект, где любой желающий может начать что то делать не обязательно имея соответствующее образование, то обучение происходит по принципу передачи опыта от старичков к новичкам (но в том числе есть и исключения в виде ребят с профильным актерским или же звукорежиссёрским образованием).

До участия в AniBaza, где вы были? В SHIZA Project?

Да, моей первой командой была SHIZA Project. В целом мой путь в фандабе достаточно короток если смотреть с точки зрения количества команд в которых я состоял. Я не из любителей прыгать между коллективами и очень сильно привязываюсь к команде как на основной работе, так и в хобби, коим звукарство является для меня.

На самом деле путь мой был довольно заковыристым. Примерно весной 18 года (будучи в 10 классе), одноклассники познакомили меня с миром аниме, до этого всё, что видел из японской анимации были только работы Хаяо Миадзаки. Первый же аниме сериал который я увидел это Кейон (если правильно помню в озвучке АниМедии), с тех пор я влюбился в японскую анимацию как в целом, так и к работам студии Kyoto Animation в частности.
Узнав о том что часть ребят с АниМедии, голоса которых мне так понравились, находятся в составе Шизы я начал активно поглощать сериалы в их озвучке и в какой то момент решил, что даже несмотря что я совсем зелёный как в мире аниме, так и фандаба в частности, хочу как то поучаствовать в этом движе и оставить хоть какой нибудь след (пусть даже и крохотный) в истории фандаба в России.

В моменте я узнал, что у шизы есть отдельное подразделение в лице интернет радио, вещавший аниме музон с периодическими подкастами на различные темы. Так что без лишних предисловий, мой путь в фандабе начался с июля 2018 года.

Потом если вкратце были пару уже давно забытых эфиров с моим участием, 11 класс, ЕГЭ, поступление в универ, распад радио Шизы из-за Фантома (тогдашнего программиста основной команды, который разрабатывал много лет сайт для команды).

Потом какое то время в районе 19 - 20 года я в стазисе находился в общей флудке основной фандаб команды в надежде на возвращение радейки (даже успел прикупить хороший микрофон AKG P120 и звуковую карту к нему для эфиров). Но в моменте понял что ждать бессмысленно, а навыков озвучания у меня пока не имеется, решил пройти академку Шизы и стал звукарем. Так что старт моего звукарства можно считать примерно с 21 года.

Я потихоньку набирался опыта, мне периодически начали даже давать популярные онгоинги (как например первый сезон Песни ночных сов и Токийские мстители).

Но потом произошел ряд знаменательных событий. В моменте, поругавшись с командой Фантом отключил сайт, потребовав за него у команды деньги, а его напарник заодно вычистил каналы с релизами в телеграмме. Почти год мы восстанавливались, создавали заново каналы, заливали релизы и т.п. Но потом в 23 году, тогдашний глава команды NIKITOS вернул Фантома, его подельника Серёгу и сайт в команду, что для всей команды стало первым неприятным звоночком, по итогу дело дошло до того, что в марте 23, Никитос из за личных обид удаляет из команды своих замов и по совместительству одних из топовых голосов команды: Dancel и Abe. Вся команда пыталась взывать к адекватности этого решения, но 4 часа созвона мы поняли, что это конец. Не скажу что я был самый первый кто накатал стену текста и ливнул с команды, первыми всё таки были ближайшие друзья Данцела и Эйб, но я точно помню что стал первым из основной массы ребят который решил пойти за ними, нежели оставаться в компании главы самодура и парочки крыс.

Потом примерно в течении месяца мы мариновались в беседе в которой в моменте собралось более 90% состава Шизы, а это около 70 человек. И таким образом в апреле 23 года появилась AniBaza.

Когда негативные моменты были в той же звукорежиссуре - что вы чувствовали?

В целом негатива в работе звукаря практически нет, скорее могут быть рабочие моменты с нервяком (кто-то сильно накосячил в дороже, не вовремя скинул, пропал и т.п.). А так единственное, что у меня сейчас есть это небольшое эмоциональное выгорание от работы звукарем. Если раньше я работал на энтузиазме по принципу: "Никто кроме меня не сделает этот тайтл так чтобы он зашёл зрителям" и всегда брал тайтлы которые хотел сам посмотреть и делал как для самого себя в роли обывателя, подбирая каст на свой вкус, обработку звука и эффекты.

То сейчас есть проблема с тем, что стало сильно не хватать мотивации в виде признания зрителями моей работы как звукаря. Но тут возникает извечная проблема, что зритель не привык разбираться в нюансах обработки звука, эффектов и т.п. Они привыкли оценивать работу над тайтлом только по голосам и положительные отзывы летят как правило только к ним. Звукари, как и заливы, хранители, дизайнеры обложек, росписыватели саба, переводчики и т.п. - бойцы невидимого фронта что профессиональной, что любительской озвучки, поэтому всё что я могу это просто смириться с этим.

Какая цель у Вас на данный момент?

На данный момент моя цель, продолжать развиваться, приобретать новый опыт в виде дубляжей, официальных релизов от наших партнёров (DEEP).

Также хочу все таки попробовать себя как даббера (точнее начать потихоньку набирать опыт с нуля)

От чего появилось достаточно негативное отношение к Фантому и есть ли она до сих пор? О каком приложении шла речь в сообщении 2022 года.

В целом по большей части моя неприязнь к Фантому прослеживается ещё со времён развала радио Шизы. Если говорить о личных моментах, то во время моего участия в Шизе я загорелся сделать мобильное приложение где можно было бы смотреть релизы команды. Я был ещё в 11 классе - 1 курсе на тот момент и думал что такой проект это отличный способ набраться опыта программирования. Но на всем протяжении процесса разработки я сталкивался с критикой Фантома в адрес приложения что оно "нафиг не нужно", как говорится, а так же нежеланием получать подсказки по работе с API его сайта, с которым должно было стыковаться приложение. Поэтому после увода сайта я и пошел строчить гневные сообщения в чат ПроФанДаба ибо почти год разработки превращались в тыкву без рабочего сайта. И да, негатив есть до сих пор, но скорее уже в формате крысы к которой не хочешь приближаться и обсуждать.

«сделать мобильное приложение где можно было бы смотреть релизы команды» - А будет ли такое у Базы?

Всё будет зависеть от спроса, если зрителям это будет надо, займусь. А так пока на подходе совсем скоро сайт команды, где так же можно будет смотреть

Занимаетесь ли Вы еще чем-то параллельным, кроме звукорежиссуры?

Ну в целом помимо звукарства у меня есть и основная работа: я инженер программист стендового ПО в авиапромышленности, создаю математические модели и программы для их запуска, чтобы мы могли проверить работоспособность систем самолёта ещё до живых полетов.

Также в Анибазе, помимо звукарства, я один из хранителей всех релизов команды, так же являюсь разработчиком программы AniBaza Converter, которая предназначена для ускорения и упрощения процесса сборки серий с озвучкой для нужд всей команды. Эта программа позволила стандартизировать и повысить качество выпускаемого нами материала.

А так в виде хобби играю на гитаре самоучкой, клею сборные модели, печатаю всякое на 3д принтере, радиолюбитель

Что Вы Думаете о лицензии в РФ? Будут ли у AniBaza больше проектов в лицензии?

Сложно сказать, я не против лицензии в целом, даже считаю крутым тот факт что лицензия сотрудничает с фанатскими командами озвучки. Единственный минус который я вижу это огромное количество цензуры в последнее время, но это скорее не вопросы к лицензии, нежели к некоторым новым законам. А по поводу релизов от Анибазы, то да, я надеюсь их будет со временем больше и больше.

Будут ли лицензии в весеннем сезоне?

Не смогу ответить наверняка ибо во-первых есть НДА, пока сами Дипы не объявят официально, а во-вторых, обычно основная команда не знает если делается какой то официальный релизы кроме непосредственно состава, во избежание утечек информации раньше времени

Почему AniBaza пиратят тайтлы, которые лицензированы в РФ? Но при этом тайтлы DEEP - не трогают. Амедиатека является коллегами по цеху, но их тайтлы вы пиратите.

Мы - команда по интересам. Нам нравится аниме, мы делаем те вещи, которые в первую очередь нам нравятся. Если мы чем-то жертвуем, отказываясь от интересных нам тайтлов, то мы были бы рады хоть что-то в ответ получить. Желания делать неинтересные нам тайтлы мало, мы в таком случае просто разбежимся кто куда. Речь не о солидарности к коллегам по цеху. От Дипов мы что-то получаем. От Амедиатеки ничего.

«Ничего» - поэтому и пиратить их тайтлы можно? Немного не понимаю данной логики.

Мы идём на уступки тем, с кем сотрудничаем.

Какие другие проекты по Вашему мнению имеют достаточно хорошее звучание?

Думаю из тех, чьё звучание мне нравится могу выделить Дубляжную, Студийную банду (хотя далеко не всё мне у них нравится) и так же частично Dream Cast, отдельно бы выделил озвучку STEEP One на Стального Алхимика: Братство. А, ну и конечно же мы сами, ахах. Справедливости ради сейчас я смотрю достаточно мало аниме, можно это назвать своего рода профдеформации, мне более чем хватает тех тайтлов, что я сам делаю.

Что Вы думаете о Фандабе в целом на данный момент?

Фандаб сейчас уже находится в своем серебряном веке развития, самый пик был в середине 10-ых годов, сейчас на фоне появления лицензии я считаю Фандаб переживает свой второй подъем. Единственное что рынок перенасыщен сейчас и добрые 2/3 команд фактически команды одного релиза. Поэтому сейчас скорее время для укрепления и набора аудитории средним и большим командам, нежели возможность мелкой команде выстрелить.

Какие пожелания и комментарии Вы оставите Фандабу?

Делайте упор на качество, разнообразие голосов (3-х голоски закадром в 2026 это уже моветон как по мне), улучшайте касты (не пихайте только хайповые голоса на главные роли)

Кто для Вас важней. Я или мама?

Естественно мама, хоть её уже и нет рядом со мной (но лучше всё таки вопрос убрать) (не, не уберу)